(相关资料图)
上周,我们终于看到了 《漫威蜘蛛侠2》 的实际画面,虽然画面令人印象深刻,但它确实让粉丝们留下了一些未解决的问题。谢天谢地,Insomniac的布莱恩·因蒂哈尔和 瑞安·史密斯一直在四处奔走,为玩家们提供更多关于他们迫切想要知道的问题的答案。
粉丝们的一个大问题是关于角色切换。在新游戏中,玩家可以控制彼得·帕克和迈尔斯·莫拉莱斯版本的蜘蛛侠,在我们看到的画面中,游戏似乎决定了你何时可以切换。然而,根据 Intihar 在接受 Eurogamer 采访时的说法,在故事任务中才是这样。在探索开放世界时,你可以通过按一个按钮来切换,并且会有一些挑战专门针对彼得或 迈尔斯。
说到《蜘蛛侠2》的开放世界,它现在将大约是Insomniac 上一部蜘蛛侠游戏的两倍大小,因为他们将完全添加布鲁克林和皇后区到返回曼哈顿。探索这片新领土不应该感觉像一件苦差事,因为 Insomniac 提高了你基本的网状摇摆速度,并添加了新的“网翼”来四处走动。这实际上是 Insomniac 利用 PS5 能力的主要方式之一,在新游戏中穿越纽约的速度如果没有 SSD 快速流入内容是不可能实现的。
最后,虽然首次亮相的《蜘蛛侠2》游戏画面在我看来非常漂亮,但当然也有挑剔者。有人说游戏并不一定比 《漫威的蜘蛛侠重制版》好看(这并不是一个批评),而其他人则觉得分辨率没有达到最高水平。那么,根据 Intihar 的说法,我们上周看到的仍然是《蜘蛛侠2》的早期版本,在发布前将进一步改进和提高游戏整体保真度。
我们一直在努力改进游戏...无论是性能、保真度还是我们的游戏玩法,一切都会变得越来越好。我们的目标显然是在发行游戏时创造出一款非常精致且稳定的游戏体验,这也充分利用了PlayStation 5硬件的优势。
《漫威蜘蛛侠2》将于今年秋天在 PS5 上推出。PC 版本可能会在某个时候推出,但索尼甚至还没有开始谈论这个问题。您对Insomniac正在烹饪什么有什么看法?
关键词: